☆魔法少女まどかマギカ オンラインにすっかり夢中?

まどかマギカオンライン にすっかり夢中というかちょっとした時間にプレイすると、向いていて楽なのですが、どうもハマりかけている。
ブラウザゲームということでどんだけしょぼい内容なのか?という風に思いちょっと触るつもりのだけだったのに・・・。
魔法少女まどかマギカ オンライン というものが出ることは知ってはいたもののオンラインゲームということでどういう内容になるのか?ということは、疑心暗鬼だったわけですが、本格サービス開始が2012/9/3日で、それから約1ヶ月も経とうとした2012年9月末に、実際に中身をプレイしてみた。

http://mm.my-gg.com/

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※2015年5月28日をもって「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」のサービスは終了。

魔法少女まどかマギカ オンライン 関連サイト

  • 魔法少女まどかマギカ オンライン | 公式サイト
  • 魔法少女まどかマギカ オンライン Wiki
    http://mm.swiki.jp/

戦闘

サイコロを振ったり武器がカードタイプのデザインだったりということで内容はシンプル。
戦闘も、攻撃は100%ヒットする。
回避率などというものが無い。クリティカルヒットの要素はある。
必殺技も容易されている。
ただし、戦術的なものは、装備でしか工夫できなく、戦闘自体はスキップが可能。
このため 充実したプレイだとは言えない。

システム

2種類のブラウザ(別アカウントで、FirefoxとGoogleChromeはflashは同一のシステムなので出来ないかと思ったら普通にプレイ可能だった。ブラウザゲームの仕組みは全く分からない)で2重にプレイは可能。一度だけプレイ中に、通信エラーが表示されたことがある。
戦いに出るために必要なゲージのAPが5分で1回復する。
外で戦闘するにも、みんなでプレイするにも、10必要なので、50分で10回復するので約4.1時間待たないと完全回復しない。
みんなでプレイ」というものが容易されているが、これは、キャラクターデータをシステムが反映して表示されているだけで、NPCと変わらないデータである。

「チャット」というバーが表示されているが、これも2012/10/03日時点では使えない。
フレンド登録した人に、メッセージは送れる様子?(試していない)。
今の時点でもサーバーが5つくらいある様子だが、今後相互交流が可能な可能性はまったく見えない。
今のところ他のプレイヤーと楽しむというよりは、個々人で黙々とプレイするゲーム、という感じだ。
途中でブラウザを閉じたりすると、そこから再度プレイ可能なので、容易にプレイ可能なのは便利である。

武器強化合成

武器はガチャで入手するか戦闘で手に入れたり宝箱から入手。
合成で強化。
ゲーム内通貨は、武器合成の必要にしか使い道は今のところ無い。

総合的な感想。

今のところシステムが未実装の部分が多い様子(武器の強化ジェムとか、チャットON→入力できないとか)。
課金アイテムを購入しないとSSランクの武器は手に入らない様子。『S』の武器が1つ手に入った程度。
モロにガチャ形式採用なので、コンプリートの要素は無いものの、全て運まかせが強い内容だ。
やり込み度合いが強い内容では無いものの、ちょっとプレイするには結構便利な内容のゲームなのでした。

さらにプレイし続けた感想としては、やりこむには難がある。

  • 課金しないとSS武器を手に入れることが不可能(99%以上)。
  • 課金してプラチナチケットを購入しないと後半の戦闘がつらいとのこと。
    (最初からSS武器入手して鍛えていたほうが有利という側面もある)

      例えば10の武器に2のレベルの武器足すと+なのですが、
      1の武器に10足すと、7くらいにしかならない。
      この為最初からSS育てないと後で手に入れても武器経験地の積み重ねが損することになる。最初から課金してSS武器が出るまでチケット引けということだと思う・・・
    1. 戦闘が単調なのでマウスクリックだけになる。(スキップは有る)
    2. シナリオが、「通常の戦闘」と「みんなでバトル」を、ひたすら繰り返さないと先に進めない。(戦闘だけでは物理的に辛い。)
    ゲーム性としては楽しめる要素は無い

    この魔法少女まどかマギカオンラインというブラウザゲームは、ゲーム性としては楽しめる要素はほとんど無い。
    ちょこっと見てみる程度には楽しめるが、やり続けているとただのマウスを左クリックするだけの作業に飽きてくる。
    サイコロ振り続ける作業が糞みたいに感じてしまうのが最大の短所だろうか。よくあるSNSのソーシャルゲームと大差ない感じで飽きてしまう。

    キャラクターとシナリオが『魔法少女まどかマギカ』で無ければ絶対にプレイすることは無い程度のゲームである。ゲームとしての工夫が無さ過ぎる。一言でいうとクソゲーな感じの内容だ。

    魔法少女まどかマギカオンラインは、ゲーム性が皆無である。

    劇場版は全く気にしていない・・・。なんというかPSP版も出る予定らしいですね・・・。どっちも興味ないですが・・・。

    価格が高い

    追記:2012/10/05
    プラチナチケットを購入するのが3000円分で3300チケットなので、

  • 3000円で33チケット 11回オープンできる。
  • 100回開くには3万円買うと330チケットで、110回開ける。
  • 実質的には、29000円分くらい購入すれば99回開けるのか。ログインボーナスで数回プラチナキュウべえBOX引けるので。
    しかし、この金額は高い。3万円分買わないとまともにプレイ(攻略)することができないという辞典でどうかと思う。
    3アカウント試してみたが、レベル20代でお金をつぎ込まないと、LV30までに、S武器が1-2個出るかどうかなので、SS武器は普通にプレイしていたら手には入らないだろう。期間限定キュウべえBOXでも SSアイテムは出るはずなんですが、SS武器は3アカウントで1個も出ていない。
    SSの服やアクセサリやスキル等のアイテムは1個出るかどうかという水準。

    オンラインゲームって価格高すぎだし、ブラウザゲームで、まどかマギカ オンラインの、この価格水準はぼったくりな設定だろう。権利物キャラクターゲームなので価格が高くなるのは理解できなくもないが、大人じゃないと楽しめない水準の価格だろうコレは・・・。
    中高生が払える額ではないと思う。あと実家引きこもりニートにも手が出せない額だと思う。
    逆にサラリーマンとかだと、このゲームシステムのまどろっこしさに手が出せず金額突っ込む気には到底なら無い気もする。
    色んな点で損してる。
    時間帯によってもカクカクしていたりするのがやや引っかかるゲームクオリティーといい、なんかマイナスイメージがプレイするごとに積み重なっていくのでした。

    2012/10/10メンテナンス後

    昨今の状況としては、スキルカードは必殺技系しかまともな価値が無いのにSでカードばかりが出て増えて、しかも使えない種類の物しか出ないorz攻めて武器Sが同等の個数出ているなら、まだいいんだけど Sスキルカードでこの重複は必要ないし、S必殺技のカードは1枚しか出てない。3アカウントで比較してもバラバラではあるが・・・比較的スキルカードという欄が、ゴミダメストックになっている。
    強化ジェムがいつ搭載されるのか分からないけど、バランス悪いよ。服もアクセサリもいまいち戦闘の機能に関わる要素は無いし見た目だけなのでこれらにSSやSが出てもうれしくない。SSでリンゴが2個出ているが、やはりうれしくない限りである。

    赤リンゴの袋とか1個目はうれしいけど2個出ちゃうと萎える。しかもSSで出ても、ステータスには全く効果なしなわけで、SS武器1個でもくれと思う。

  • 10月10日現在
  • Uというランクを搭載したようですが「レアリティU追加記念キャンペーン(2012年10月10日(水) ~ 10月12日(金)23時59分まで)」とか、やっていますが、もう色々とゲームバランス悪すぎる。

    『みんなでぷれい』も対戦ランクリセットのせいで、チケットがたまりにくいのなんのって。
    これが更に今後も毎週リセットされると思うと、レベル上げひとまずしたほうが楽な気がしてならない。ついでに紳士のアカウントが2チームくらいナイト、3人抜きできる気もしないし、「みんなでプレイ」はあまりやる気が出ない物になってしまったよなぁ。まぁ元もとのみんなでプレイのバランスも悪かったとは思うが、改変でさらにつまらなさは増してしまった感じが否めない。
    オンラインゲームに課金するのがどうこうという以前にこのゲームは、ゲーム性としてちょっとバランスが悪いし内容もずさんだし、

    「魔法少女まどか☆マギカ」と付いていなければ絶対にプレイしない内容なのは断言できる。

    メンテナンス後動作が重いし、なんかなぁという頂けない感じである。

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    2015年のサービス終了までプレイしましたが、魔法少女まどかマギカ オンラインは運営も元々のゲームの規格もアップデート内容もすべてが三流だったと思う。
    今後ブラウザゲームを絶対にやるものかと思える作品だった。

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