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ファミコン『迷宮組曲』を、妻がリベンジ中
ファミコンの『迷宮組曲』を、妻がリベンジ中。小学生の頃はクリアできなかったという。
でも今は、大人の落ち着きとスマホ攻略サイトの助けで、少しずつ進んでいる。
その時、ぼくはキッチンで下ごしらえ。テレビの画面とまな板のあいだを、同じ空気が行き来している。

小学生の頃に届かなかったゴールへ
子どもの頃に挑んで届かなかった場所へ、今あらためて進んでいく。
それを横目で見ながら包丁を握る時間は、不思議と誇らしい。
迷宮組曲のBGMは、いま聴いても色あせない名曲
チャラララ…と、小さな電子の合唱が、フライパンのジューッにまざる。
湯気が立ちのぼるたび、BGMの輪郭がやわらいで、家の温度が半歩だけ下がる。
迷宮組曲のBGMはほんとうに素敵で、いくらでも聴いていられる。ファミコンの限られた音色なのに、よくできていると思う。
いま聴いても、やっぱり好きだな。
だがしかし、ゲームは難しい。進捗はゆっくり。でも、音は止まらない。それで十分だ。
フライパンと電子音のハーモニー
野菜を炒める音と、迷宮組曲の旋律が重なって、思わぬハーモニーになる。
生活の音とゲームの音楽が、同じ夜を作っていく。
同じフレーズが違って聴こえる瞬間
ときどき包丁を止めて、耳を澄ます。
同じフレーズのはずなのに、さっきと違って聴こえる瞬間がある。
そのたびに、妻の冒険が一段進んだ気がして、台所の手も少し軽くなる。
キッチンとリビングをつなぐ、音と暮らし
テレビの前とまな板の前。別々の場所にいながら、同じBGMに包まれている。
湯気と音楽が橋渡しをして、リビングとキッチンがひとつの「迷宮」になる。
アビ蔵も静かに見守る夜
アビ蔵はコルクマットに身を伸ばし、妻のゲーム画面をじっと眺めていた。
声も音も出さないのに、まるで応援しているみたいだ。
その静けさが、部屋の集中をやさしく保ってくれる。


クリアしても、終わらなくてもいい理由
早くクリアしてほしい——それは、子どもの頃に届かなかったゴールへ、今日はちゃんとたどり着いてほしいという気持ち。
同時に、終わらなくてもいい——このまま、ぼくの好きな「迷宮組曲」のBGMが流れ続けてほしいという気持ち。
今夜は、そのあいだでごはんを作る。どちらに転んでも、いい夜だ。
終わりと続きのちょうど中間が、いちばん静かに働く。
迷宮組曲とBGMにまつわるQ&A
ファミコン用に1986年にハドソンから発売されたアクションゲームです。横スクロールと縦スクロールが組み合わさった独特のステージ構成と、耳に残るBGMが特徴です。
ファミコンの限られた音源ながら、メロディの完成度が非常に高く、クラシック音楽のような構成美を持っているためです。今も「名曲」として多くのファンに親しまれています。
当時のファミコンカセットを動作品で遊ぶほか、レトロゲーム互換機や一部の復刻版ハード、または配信サービスなどでプレイできる場合があります。
🎵
「クリアしても、していなくても、台所に残るのは同じ音色。
それが今日の“晩ごはんの味つけ”になっている。」
🎵 なんだか気になる、っていうのは、たぶん「ちょっと、いいかも」ってことです。
『迷宮組曲』のこと、もうちょっと知りたい人はこちら。
こんなのもあってね。うん、あるんです。
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