みんなのゴルフというゲームがえろいという記事があったのですが
そんなにエロティックには見えないんだが・・・
最近のゲームキャラクターの特徴
プラットフォーム: PlayStation Vita 販売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日:2011/12/17 ASINコー:B005MNNFS4
まぁネタの出展元の記事からすると胸と肩の素肌と強調と4~6等身なのに胸があるということらしいが・・・・。
サザエさん的なキャラクターよりはましだと思うし服の皺があるのと無いのとでは、
キャラクターの臨場感も異なるので・・・。
というか・・・まぁこの手のケースでは男性キャラクターがどういう風に描かれているのかということは、
最大の比較の値になるわけですが、そういうのはすっ飛ばして記事は書かれているので
どうでもいい記事なのでした。
えろいと言い切った記事
記事
http://rocketnews24.com/2011/11/27/156647/
ロケットニュースでありますが3Dキャラなど4~6頭身キャラクターの胸やスカートの姿がエロイという観点で書かれている。
アニメや漫画などで元々90年代からでも二次元絵の卑猥化は拍車がかかっている。
2000年以降のインターネットの普及の中で、同人文化の一般陣にまで波及する程度に文化が浸食していった。
ニコニコ動画やボーカロイドといったものの影響は多大にあるだろう。
ひとまずゲームキャラクターのかわいさもとい性的誇張は、ユーザー層がおっさんが主体になったことと少子化の側面があることは否定できないのではと考えられる。
世界を狙えるゲームジャンルで無い日本の少数なユーザー向けに開発販売されるゲームだと当分この手のガラパゴス現象は継続されると考えられる。
むしろアジア圏を起点に日本のオタク文化が普及していることにもアジア圏の異様化は突出しているようにも思う。