ゲーム

家電

香川県議会で「ゲームは1日60分」依存症対策条例 成立

香川県議会で「ゲームは1日60分」依存症対策条例 成立したという話題。
スマートフォン

ソーシャルゲームを辞める理由

ソーシャルゲームを辞める理由について紹介する。 基本ポケモンgoすらインストールしても登録すらせずプレイしなかったオイラですが モバイル端末(スマートフォン・タブレット)でゲームアプリをすることは無意味で無駄に時間を割かれるだけで一刻も...
趣味

ゲームが無料で当然か?

ゲームが無料で当然か?という話題について一言。 ゲームは、 ・ゲームデザイナー ・イラスト ・脚本 ・プログラマ ・音声 様々な人が居ないと作れない。当然作るには、人件費がかかる。 オンラインゲームだとサーバー費用が掛かる。 当然無償で提供するには変わりの収益化方法がないと無理ですよね?
家電

レトロフリーク

レトロフリークについて レトロフリークとはファミコン他色々なソフトが遊べるゲームハードだ。
趣味

ゲーム市場が7年間で半減したそうです

たった7年間でゲーム市場が半減したとのこと。 反対に7年間でソーシャルゲーム市場は、7年前に2億円だった規模が、今では5622億円まで拡大したとのこと。 ソーシャルゲームの増加 家庭用ゲーム機市場の大幅減 そもそも2007年にセカンドライフがブームが起きてそれ以降アバターゲームが台頭し、 その後Facebookが来たことで、SNS中心のソーシャルゲームが燃え上がったことは記憶にある。
生活

スクウェア・エニックス社員と漫画作者ら16人が他社のゲームキャラ無断使用で書類送検【ゲームと漫画の著作権問題】

ハイスコアガール(ビッグガンガンコミックススーパー)に使用されているゲームキャラクターの使用許可を取っていなかったという問題ですが、この事件当初から言われていたのが SNK時代からの歴史と スクウェアとエニックスの合併だったり、 後は SNKがプレイモアに買収された経緯が有るので傍目にはわからないことが多い。 そもそもSNKプレイモアとか韓国資本の会社なので、ルールが異なる価値観かもしれない危惧はある。 しかし実態がこうだったというのは今のところ報道されていない。 ハイスコアガールは現在販売停止されている。
家電

妖怪ウォッチ

2013年7月11日に発売されたニンテンドー3DS専用ゲームソフトの『妖怪ウォッチ』(ようかい うぉっち).youkai-watchこれゲームソフトはレベルファイブから開発・発売されている。 同社のタイトルではクロスメディアプロジェクト作品...
インターネット

ネットゲーム 課金

ネットゲームはアイテム課金モデルが多い。 最近では月額プランもそれなりに地位を占めてきているが、 原則運営側が利益を荒稼ぎしやすいのがアイテム課金だろう。
ブログ

ゲームブログの作り方と、ゲームブログで稼ぐ方法

ここでは、ゲームブログの作り方と、ゲームブログで稼ぐ方法を紹介したい。 ゲームをプレイすると、キャプチャした画像をまとめたり、攻略方法をまとめたりしたくなりますよね? そうでなくても、ゲームの記録を綴ってみたりするのに無料ブログはとても便利です。 しかしカスタマイズするとなると無料ブログごとに癖が多いので困りものです。
PC

PS4はAMDのグラフィック系搭載するのか?

PS3が、nvidiaのGeForce 7800を元にしたものを使っていることはしっていたけど、 GeForce 7800 GTXって2005年ごろのグラボなんだよなぁ・・・で次のPSは、AMDとは
インターネット

気になってGREEと、検索してみた

ちょっといろんな記事みてて、気になったのでGREEと検索してみたら目を疑った。
趣味

FF14のベンチマーク結果 corei5+GTS250とwin64bit

使用PCスペック corei5+GTS250 win64bit メモリー4G搭載 上記のPCでFF14のベンチマークを試した結果 FINAL FANTASY XIVのベンチマーク ダウンロード先は こちら
インターネット

今後の3Dと、メタバースに関して

今日の第4回メタバースフォーラムを、自宅でUSTREEMで見ていて思ったこと。 SecondLifeがあと何年存在していられるのか? と、ふと思ったのですが、当然これは、
趣味

オンラインゲームについて思う残念な点

オンラインゲームについて思う残念な点。それはキャラクターのイラストと課金システムの問題だ。 かなーり前に登録してやった記憶がある、某オンラインゲームですが。 もちん内容は覚えていません。 記憶にはあるのですが、etc事情によりあまりplayしなかったので。 このタイトルに関してじゃないのですが、オンラインゲームでたまに思うことがあるので・・・。 オンラインゲームはインターネットと共に変化はしている。
インターネット

ネットリテラシーという単語があるのに[バカッター]は増える

(ほとんど何考えずにメモ低に書いてます。) 2006年くらい~ハンゲーム内のRPGやっていて、学生(中学生~、20代半ばの人達)とチャットしたりしていて、 2008年~SecondLifeをやっていて、原則18歳~40代くらいの人が多い...
趣味

ファイナルファンタジーXIIIが気になる今日この頃。

ファイナルファンタジーXIIIが・・・・・。あれなんです。 ファイナルファンタジーXIIIが気になる今日この頃ですが、
趣味

仮想空間

オンラインゲームはカテゴリ的に別なものとおいた上で、アバターと空間だけで考えると、 (一番早い仮想空間はたしかソニーが提供していたものが1998年くらいにたしかなんという名前だったか忘れましたがありましたが・・。) 仮想空間Second...
趣味

日本の3大文明 漫画・アニメ・ゲーム

日本の3大文明漫画・アニメ・ゲーム というバナーを見かけて「ブホッー」と思ってしまいました。
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